Слухи: Bungie отменила новую игру и перестанет выпускать большие дополнения к Destiny 2

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) и репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) поделились подробностями о текущих проектах студии Bungie на фоне анонсированных накануне массовых увольнений.

 Источник изображений: Bungie

Источник изображений: Bungie

В рамках новых сокращений Bungie попрощается с 220 сотрудниками, а ещё 155 человек интегрирует в Sony Interactive Entertainment (SIE), которой передаст находившийся на ранней стадии экшен в новой научно-фантастической вселенной.

В рамках подкаста Game Mess Mornings Грабб заявил, что Destiny 2 продолжит получать новый контент, но Bungie отойдёт от выпуска крупных аддонов вроде The Final Shape в пользу менее затратных наборов игровых материалов.

 Грабб утверждает, что, несмотря на высокие оценки, релиз The Final Shape не оправдал надежд Bungie в плане активности игроков

Грабб утверждает, что, несмотря на высокие оценки, релиз The Final Shape не оправдал надежд Bungie в плане активности игроков

По данным Грабба, Bungie также отменила (или, по крайней мере, отложила в долгий ящик) разработку проекта под кодовым названием Payback, который в студии называли «следующей Destiny», но не Destiny 3.

Шрайер у себя в микроблоге уточнил, что под Payback скрывалось некое ответвление Destiny, в преддверии отмены находившееся на очень ранней стадии разработки. Производство игры прекратили некоторое время назад (до увольнений).

Что касается Marathon, то на эвакуационный PvP-шутер в Bungie, утверждает Грабб, возлагают «заоблачные» надежды. В студии якобы до сих пор планируют выпустить игру на протяжении 2025 года.

Грабб также уверен, что Bungie в результате углубления интеграции с SIE лишится былой автономии и встанет в один ряд с другими студиями Sony, которыми командует глава PlayStation Хермен Хюльст (Hermen Hulst).

Пострадавшие от сбоя с CrowdStrike системы будут восстанавливаться несколько недель

Масштабный сбой, затронувший около 8,5 млн ПК под управлением Microsoft Windows по всему миру, хоть и повлиял всего лишь на 1 % эксплуатируемых систем, может потребовать от нескольких дней до нескольких недель на восстановление, как оценивают эксперты. Была затронута работа промышленных предприятий, больниц, аэропортов и медийных ресурсов.

 Источник изображения: CrowdStrike

Источник изображения: CrowdStrike

Как отмечает Financial Times, крупный вендор программного обеспечения в сфере информационной безопасности CrowdStrike обвинил в произошедшем обновление своего приложения Falcon, которое и вызвало масштабный сбой в работе компьютеров под управлением Windows по всему миру. Серверные системы на данной платформе также были затронуты. Репутация CrowdStrike в данной ситуации сильно пострадала, поскольку многие клиенты рассчитывали на данное ПО в качестве первого рубежа защиты от кибератак.

По словам представляющего интересы Gartner Нила Макдональда (Neil MacDonald), впервые имеющий широкое распространение программный агент информационной безопасности, который был создан для защиты ПК, в действительности вывел их из строя. Единственным эффективным способом устранить последствия проблемы с обновлением программы CrowdStrike, как сообщается, стала перезагрузка компьютера с удалением вручную файлов злополучного обновления. При этом администратору для исправления ситуации в каждом случае потребуется физический доступ к пострадавшему компьютеру. С учётом довольно разветвлённой инфраструктуры многих компаний, на устранение последствий сбоя может потребоваться от нескольких дней до нескольких недель, как поясняют эксперты.

В подобных ситуациях, по их словам, администраторы в первую очередь обслуживают компьютеры руководящего состава и серверные системы, а до рядовых пользователей они могут добраться в последнюю очередь. Расположенная в Техасе компания CrowdStrike по состоянию на конец прошлого года обслуживала более 29 000 корпоративных клиентов, охватывая более половины компаний из рейтинга Fortune 500. Случившийся накануне сбой показывает, насколько высока концентрация рисков в сфере информационной безопасности. По оценкам Gartner, компания CrowdStrike по охвату рынка уступает только Microsoft, и до сих пор во многом продвигала свои решения на рынке как раз благодаря резонансу от нескольких крупных кибератак на конкурента.

В пятницу представители CrowdStrike подчеркнули, что произошедший сбой не является кибератакой, а клиенты компании остаются полностью защищёнными. Впрочем, сторонние эксперты предупреждают, что злоумышленники воспользуются этой ситуацией для попыток проникнуть в информационные сети клиентов CrowdStrike под видом программных решений, позволяющих устранить проблему. Только поддельных сайтов с упоминанием CrowdStrike в названии на уходящей неделе было создано несколько штук, буквально с считанные часы после начала распространения сбоя. По мнению аналитиков, к появлению такой ошибки в ПО компании CrowdStrike привела банальная спешка и пренебрежение тестированием кода со стороны разработчиков.

HP сняла с производства принтеры LaserJet, которые не работали без подключения к интернету

Все принтеры HP LaserJet «е-серии» сняты с производства, а подписка HP+ теперь является опциональной. Компания отказалась от принтеров, требующих постоянного подключения к интернету и обязательной подписки после многочисленных жалоб клиентов на проблемы, связанные с этими условиями.

 Источник изображения: HP

Источник изображения: HP

Подписка HP+ предполагает ряд преимуществ, таких как облачная печать и дополнительный год гарантии, однако требует постоянного подключения принтера к интернету и использования только оригинальных чернил и картриджей HP, что исключает возможность применения альтернативных расходных материалов от сторонних производителей. Многие потребители негативно восприняли такие ограничения для бюджетных моделей принтеров, сообщает ресурс Tom’s Hardware.

Согласно информации DruckerChannel, прекращение производства коснётся только тех моделей HP LaserJet, в названии которых присутствует буква «е». Например, принтер HP Laserjet M110w не будет затронут этим решением, в то время как модели HP LaserJet M110we и M209dwe, являющиеся более дешёвой альтернативой с обязательным подключением к интернету, больше не будут производиться и продаваться компанией HP.

Представитель HP заявил, что компания осознаёт невозможность для некоторых клиентов в управляемой офисной ИТ-среде соответствовать требованиям облачного подключения для HP+. Чтобы обеспечить печать во всех офисных средах, HP больше не будет предлагать продукты серии LaserJet с HP+. Компания планирует оставить «Печать из любого места» и «Интеллектуальная безопасность», только для некоторых устройств HP LaserJet.

Также сообщается о планах по прекращению к концу года продвижения сервиса подписки на тонер Instant Ink для новых клиентов. Однако существующих подписчиков Instant Ink эти изменения не затронут. Эксперты предполагают, что решение о прекращении выпуска принтеров серии «е» и сервиса Instant Ink связано именно с негативной реакцией пользователей на ограничения и путаницу между различными услугами HP.

За первое полугодие хакеры похитили криптовалюту на $1,38 млрд

Сумма украденной за первую половину 2024 года криптовалюты с помощью взломов систем и сетевых эксплойтов более чем удвоилась по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила $1,38 млрд. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на информацию от специализирующейся на блокчейн-аналитике компании TRM.

 Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

Около 70 % всей украденной киберпреступниками криптовалюты пришлись на пять крупнейших атак. Как и в предшествующие годы, значительная часть всех средств была похищена в результате небольшого числа крупных инцидентов. При этом сумма похищенных в этом году цифровых средств оказалась меньше рекордных $2 млрд, которые были украдены за первые шесть месяцев 2022 года. 2024 год также оказался знаменателен рекордными котировками криптовалют — в последний раз такое наблюдалось во второй половине 2021 года. Высокие цены способствуют увеличению объёмов краж криптовалют, делают вывод аналитики.

 Источник изображения: bloomberg.com

Источник изображения: bloomberg.com

Самыми распространёнными способами кражи цифровых активов оказались несанкционированный доступ к закрытым ключам и мнемоническим seed-фразам, при помощи которых открывается доступ к криптокошельку. Крупнейшая в этом году атака была осуществлена на японскую криптобиржу DMM Bitcoin — в результате инцидента были похищены более 4500 токенов на сумму более $300 млн. Подробности об этой атаке до сих пор неизвестны.

«Революционный шаг вперёд»: анонсирован мультиплеерный шутер Splitgate 2 с «крышесносными» портальными перестрелками

Американская 1047 Games, известная по условно-бесплатному мультиплеерному шутеру с порталами Splitgate, анонсировала Splitgate 2 — условно-бесплатный мультиплеерный шутер с порталами, но новый.

 Источник изображений: 1047 Games

Источник изображений: 1047 Games

Ранний доступ Splitgate стартовал в 2019 году, но пик популярности пришёлся на 2021-й. Гибрид Halo и Portal привлёк более 22 млн человек, однако в сентябре 2022-го получил финальное обновление — 1047 переключилась на новый проект.

Этим проектом, как и предполагалось, оказалась Splitgate 2. Вслед за первой частью сиквел предложит примерить на себя роль элитного бойца-аса и запрыгнуть в гущу битвы через портал, чтобы завоёвывать славу лучшего бойца галактики.

Главной особенностью Splitgate 2, как и в первой игре, будет портальная пушка, которая позволит зайти к врагу с тыла или свалиться ему на голову. В сиквеле сделали упор на фракциях: проворные Аэросы, стратеги Меридиана и могучие Сабраски.

Обещают знакомые по первой части сражения в формате «4 на 4», «крышесносные» портальные перестрелки, уникальные футуристичные карты, множество режимов и графику на Unreal Engine 5. Русский язык (пока) не заявлен.

Скриншоты

Смотреть все изображения (7)

Смотреть все
изображения (7)

«Это революционный шаг вперёд для соревновательных шутеров. Идеальная точка входа для новичков в мир Splitgate и всесторонний апгрейд, который наше сообщество заслуживает», — считает гендиректор 1047 Games Иэн Пру (Ian Proulx).

Релиз Splitgate 2 ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером и несколькими скриншотами.

TECNO объявила о скидках до 25 % на смартфоны серии CAMON 30

Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил о скидках на все смартфоны серии CAMON 30. До 11 августа мобильные устройства семейства TECNO CAMON 30 можно будет приобрести со скидкой до 25 % у официальных партнёров бренда.

 Источник изображений: TECNO

Источник изображений: TECNO

На базовую модель серии TECNO CAMON 30 с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти предоставляется скидка в размере 6000 рублей. Таким образом, смартфон можно приобрести за 19 990 рублей. Для версии с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти предоставляется скидка в размере 7000 руб. Благодаря этому устройство можно приобрести за 20 990 рублей.

В базовом TECNO CAMON 30 используется 6-нм процессор MediaTek Helio G99. Он имеет два ядра Cortex-A76 с частотой 2200 МГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2000 МГц. Устройство оснащено 6,8-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2436 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц, 50-Мп основной камерой с оптической стабилизацией, 50-Мп фронтальной камерой с автофокусом по глазам, а также батареей на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 70 Вт.

Модель TECNO CAMON 30 5G на базе более продвинутого процессора MediaTek Dimensity 7020 с поддержкой 5G (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц) предлагается за 27 990 рублей за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти. Столько же стоит версия с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти.

Устройство оснащено таким же AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Смартфон выделяется основной камерой 50 Мп с оптической стабилизацией, фронтальной камерой на 50 Мп с автофокусом по глазам, аккумулятором 5000 мА·ч с быстрой зарядкой 70 Вт. К слову, с моделью TECNO CAMON 30 5G можно подробно познакомиться в нашем обзоре.

Все смартфоны серии TECNO CAMON 30 доступны в сети магазинов электроники DNS и у других официальных партнёров бренда.

Реклама | ООО «ТФН» ИНН 7727696432
erid: F7NfYUJCUneLt1ZLV3kW

Германия наконец решилась на полный отказ от оборудования Huawei и ZTE в сетях 5G — зачистку закончат к 2029 году

Власти США ещё при президенте Трампе начали склонять своих геополитических союзников к скорейшему отказу от использования оборудования китайских компаний Huawei и ZTE в сетях связи 5G, но немецкие политики долго не могли принять соответствующих решений. Это было сделано только недавно, и теперь немецким операторам связи надлежит до конца 2026 года удалить китайское оборудование из ключевых сегментов сетей 5G.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Этим дело не ограничится, как поясняет Bloomberg со ссылкой на немецкие СМИ. До конца 2029 года операторы связи в Германии должны будут удалить всё оборудование Huawei и ZTE из всех сегментов своей инфраструктуры. Первая фаза данной «зачистки» должна была состояться до конца 2025 года, но участникам дискуссии удалось доказать, что разумнее было бы привязать конечный срок к 2026 году. Парламентские партии Германии и профильные министры в правительстве страны долго спорили на эту тему, консенсус был достигнут лишь недавно.

Операторы связи в сотрудничестве с государственными регуляторами в скором времени закончат аудит национальных сетей связи Германии, результаты которого определят объём и перечень работ по замещению китайского оборудования более доверенным. Крупнейший в Германии оператор связи Deutsche Telekom утверждает, что даже до конца 2026 года удалить китайское оборудование из ключевых сегментов сетей 5G нереально. Великобритания подобный запрет ввела ещё в 2020 году, но в сетях наземной связи использование оборудования Huawei в этой стране до сих пор разрешено, поскольку его попросту не так легко заменить в сжатые сроки.

Terminator: Survivors отправили в будущее — симулятор выживания по «Терминатору» не выйдет 24 октября в раннем доступе Steam

Издательство Nacon и разработчики из Nacon Studio Milan сообщили о вынужденном переносе на более поздний срок своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, Terminator: Survivors была подтверждена ещё в 2022 году, а окончательное название и дату выхода в раннем доступе Steam получила прошедшей зимой — релиз ожидался 24 октября.

Как стало известно, старт раннего доступа Terminator: Survivors решили отложить вплоть до 2025 года. Разработчикам потребуется больше времени, чтобы достичь ожидаемого фанатами уровня качества.

«Знаем, что многих это расстроит, но мы хотим отдать должное этой вселенной, её фанатам и нашему сообществу. Мы считаем, что в долгосрочной перспективе это правильное решение», — гласит официальный анонс (см. изображение выше).

Гендиректор Nacon Studio Milan Марко Понте (Marco Ponte) заверил: «Мы невероятно гордимся возможностью поработать над столь знаковой франшизой, как Terminator. Нам не терпится рассказать вам больше. Спасибо за поддержку… Мы вернёмся».

События развернутся спустя четыре года после ядерной войны. Игрокам предстоит исследовать открытый мир, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также строить базу для остатков человечества.

Ранний доступ Terminator: Survivors пройдёт на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек и перевод на русский.

Tesla отчиталась о худшей норме прибыли за 5 лет — прибыль обвалилась на 45 % во втором квартале

Уже четвёртый квартал подряд, как показал очередной финансовый отчёт, норма операционной прибыли компании снижается, и по итогам прошлого она опустилась в годовом сравнении с 18,7 до 14,4 %, достигнув трёхлетнего минимума. Выручка выросла на 2 % до $25,5 млрд и оказалась выше ожиданий рынка, но это не уберегло акции Tesla от снижения почти на 8 % после закрытия торгов.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Инвесторы тщательно следят за динамикой удельной прибыли публичных компаний в пересчёте на одну акцию. У Tesla в прошлом квартале этот показатель снизился до 52 центов на акцию, что ниже заложенных в прогноз 62 центов на акцию. Непосредственно выручка от реализации электромобилей Tesla сократилась на 7 % с $21,27 до $19,9 млрд. Что характерно, регуляторных кредитов, как называются поступления от прочих автопроизводителей, желающих компенсировать несоответствие своей производственной деятельности экологическим целям, компания получила на общую сумму $890 млн, и это втрое больше результата аналогичного периода прошлого года. В этом отношении поступления Tesla по данной статье оказались рекордными. Вероятно, сказался спад на рынке электромобилей, который вынудил других участников рынка продавать больше машин с ДВС и одновременно компенсировать этот условный вред окружающей среде регуляторными кредитами.

У самой Tesla объёмы поставок электромобилей снижаются год к году уже второй квартал подряд. Она пытается стимулировать спрос разного рода скидками, поэтому данные усилия негативно сказываются на норме операционной прибыли, которая по итогам прошлого квартала снизилась в годовом сравнении с 18,7 до 14,4 % — это самый низкий показатель за более чем пять лет. Чистая прибыль компании сократилась сразу на 45 % до $1,48 млрд. Для компании, которая всегда славилась своей способностью извлекать больше прибыли из производства электромобилей, чем конкуренты, это стало серьёзным ударом по инвестиционной привлекательности акций. Капитальные затраты во втором квартале выросли на 10 % до $2,27 млрд. Только на развитие инфраструктуры для искусственного интеллекта компания потратила $600 млн. Глава компании заявил, что суперкомпьютер Dojo станет конкурентоспособен по сравнению с вычислительными центрами, основанными на компонентной базе Nvidia. Tesla теперь нужно не только развивать автопилот для электромобилей, но и вкладываться в совершенствование будущих человекоподобных роботов Optimus. Операционные затраты Tesla во втором квартале выросли на 39 % до $2,97 млрд.

В своей презентации для инвесторов Tesla объясняет снижение прибыльности бизнеса одновременным снижением средней цены реализации электромобилей и сокращением объёмов продаж самых популярных моделей марки. На крупных региональных рынках вроде Китая и Германии Tesla теперь предлагает электромобили в кредит на четыре или пять лет с нулевой процентной ставкой, что в условиях высоких ключевых ставок региональных центробанков дорого обходится компании.

Что характерно, в энергетическом бизнесе Tesla выручка за год выросла почти в два раза до $3 млрд. По сути, компания получила возможность снабжать стационарные системы хранения электроэнергии большим количеством аккумуляторов, поскольку в электромобильном сегменте спрос более не растёт прежними темпами. Количество установленных систем хранения электроэнергии во втором квартале достигло рекордных величин.

Илон Маск (Elon Musk) на квартальной конференции заявил, что Tesla ставит на паузу собственные планы по строительству предприятия в Мексике. Изначально планировалось, что недалеко от границы с родным теперь для компании Техасом на территории Мексики будут выпускаться недорогие электромобили Tesla. Маск теперь обеспокоен обещаниями Дональда Трампа (Donald Trump) обложить импортируемые из Мексики машины повышенными пошлинами, поэтому перспективы проекта это ставит под сомнение. Зато из этого высказывания Маска становится понятно, что он практически не сомневается в победе Трампа на предстоящих президентских выборах в США.

Intel улучшает XeSS, но собственной функции генерации кадров по-прежнему нет

Intel внесла улучшения в XeSS, выпустив обновлённую версию 1.3.1 SDK Intel XeSS для своей технологии масштабирования изображения. Обновление включает в себя исправление ошибок и улучшение стабильности работы. Однако технологии по-прежнему не хватает собственной функции генерации кадров.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По сообщению Tom’s Hardware, на GitHub указаны только «Исправления ошибок и улучшения стабильности», поэтому подробностей о нововведениях не так много. В предыдущей версии XeSS SDK 1.3.0, выпущенной 4 апреля, представлены новые модели искусственного интеллекта, новые предустановки качества изображения Ultra и Native, а также увеличен масштаб разрешения для всех существующих предустановок графики.

Однако XeSS по-прежнему уступает конкурирующим решениям от NVIDIA и AMD. В отличие от DLSS и FSR, технология Intel всё ещё не имеет собственной функции генерации кадров. Пользователям XeSS приходится полагаться на игры, которые поддерживают как XeSS, так и технологию генерации кадров FSR 3 от AMD.

Несмотря на отставание в некоторых аспектах, поддержка XeSS в играх постепенно расширяется. Технология часто встречается в портах игр с PlayStation на PC, а также в крупных проектах категории AAA и AA. По официальным данным, XeSS поддерживается в 105 играх. Однако поиск на SteamDB показывает, что технология присутствует уже в 228 продуктах, включая демо-версии и бенчмарки.

Положительным моментом Intel XeSS в сравнении с AMD FSR 3 является возможность использования искусственного интеллекта для повышения качества изображения. Это даёт XeSS небольшое преимущество в качестве изображения по сравнению с AMD FSR и приближает его к лидеру рынка — Nvidia DLSS. Однако если AMD FSR начнёт использовать встроенное аппаратное обеспечение для ИИ в своих графических процессорах, это преимущество может быстро исчезнуть.

Важно отметить, что, хотя Intel XeSS SDK доступен на GitHub, полный исходный код XeSS остаётся закрытым. Intel не предоставляет все необходимые файлы для работы технологии в открытом доступе, храня их в тайне, даже несмотря на то, что с момента выпуска XeSS прошло уже более года.