9747d682

Англичанин обрел 2 года решения за DDoS-атаки на компьютеры Сони и Майкрософт

20-летний англичанин на 2 года направился в заключение за образование платформы, при помощи которой было сделано не менее 1,7 млн атак на PlayStation Network, Xbox Live, Minecraft и TeamSpeak. Адам Мадд (Адам Mudd) спроектировал Titanium Stresser, когда ему было 16 лет. Он реализовывал платформу неназванным киберпреступникам, на чём заработал не менее $494 миллионов.


 Bedfordshire police/PA

Bedfordshire police/PA

По сведениям источника, Мадд объявил себя виноватым в одном случае совершения неразрешенных действий с желанием не соблюсти работу ПК; одном случае образования, предоставления либо предложения предложить средство для выполнения правонарушения, противоречащего Закону о незаконном применении ПК; и одном случае сокрытия собственности, приобретенной криминальным оковём.

Арбитр Майкл Топольски (Micah Topolski) заявил, что вердикт обязан иметь «настоящий элемент сдерживания»: он отказался снизить период, как того просил юрист Мадда Бен Купер (Ben Купер). Со слов юриста, Мадд «был втянут в кибермир онлайн-игр и “пропал в другой действительности” после ухода из школы из-за издевательств».


«Я целиком удовлетворён вашим общим осознанием того, что это была не только игра для развлечения, — заявил Мадду в процессе процесса Топольски. — Это был серьёзный бизнес, который давал денежные средства, и ваше ПО делало то, для чего вы его и сделали».

По The Guardian, «Мадд не показал никаких чувств, когда его послали в заведение для не достигших совершеннолетия правонарушителей».

«Трибунал узнал, что у Мадда, который проживал с опекунами, был раньше не диагностированный синдром Аспергера, и его больше занимал статус в обществе онлайн-игроков, чем денежные средства», — пишется в отчёте.

С января 2013 года по май 2015 года Мадд сделал 594 DDoS-атаки на 181 Адрес. Под прицел, например, попал онлайн-проект RuneScape — на его компьютеры обвалилось 25 миллионов атак. Издатель игры Jagex растратил на войну с ними $7,7 млн.

Прибыль Sony снизилась на 10 % из-за сильной иены

Прибыль японского компании-производителя электроники Sony снизилась на 10 % из-за сильной иены и неприятностей компании на рынке солнечной энергетики, рассказывает агентство Kyodo.

По результатам 2017 текущего года, закончившегося в середине мая, прибыль Sony составила 149,4 млн йен ($1,3 млн) против 165,2 млн йен прибыли год назад. Операционная прибыль увеличилась на 20 % до 276,8 млн йен ($2,4 млн). Прибыль компании снизилась на 3,7 % до 7,34 трлн йен ($63,9 млн).

 wsj.com

wsj.com

Отрицательное воздействие на прибыль Sony проявило плохое колебание денежных установок. В прошлом текущем году средняя цена доллара США составляла 108 йен против 120 йен год назад. Укрепление государственной денежные единицы понижает финансы, которые приобретают японские компании за границей и отдают на отчизну, и подрывает конкурентоспособность продукции японского изготовления в иных государствах.

 wsj.com

wsj.com

Положительное влияние на выручку Sony производит развивающийся автомобильный бизнес, основным драйвером которого считаются батареи для электрокаров. В компании ждут, что по результатам текущего года, который закончится в начале марта 2019-го, прибыль Sony от реализаций продукции для автотранспортных средств добьется 2 трлн йен ($17,4 млн).

Строп Google Allo создаёт стикеры на базе селфи

Google добавила в строп Allo свежую функцию на основе механического изучения. Клиенты сейчас могут формировать стикеры из своих селфи. Новшество доступно в Allo для Андроид, а пользователям iOS придётся обождать.



Вы делаете селфи через дополнение, затем оно сравнивает фотоснимок с большим комплектом картинок, сделанных живописцем мультфильма «Галактика Стивена» Ламаром Абрамсом (Lamar Abrams). Чтобы синтетический разум выбирал стикеры под фото точно, попытались жизненные люди: они рассматривали результативность работы ПО.

Первые подходящие в Allo стикеры выглядят саркастично, однако создатели рассчитывают добавить в строп и прочие образы, которые будут совмещаться с расположением духа клиента и разными моментами.

«Следующий комплект вполне может быть не менее дорогим и подходить для чистосердечных факторов, — заявила созидательный генеральный директор Allo Дженнифер Дэниэл (Jennie Joshua). — Потом, вероятно, вы можете преобразовать себя в псину. Если эмодзи увеличили мир общения, несложно представить, как может развиться данная система и язык. Увлекательнее всего будет слушать то, о чём люди на нём рассказывают».


Дэниэл сообщила, что система пока не безукоризненна и при функционировании с ней могут появиться проблемы. Одна из них — учёт разных окружений.

«Классическим раскладом компьютерного зрения в сравнении селфи со снимками было бы изучить пиксели и алгоритмически установить значения атрибутов за счет просмотра значений точек и следующего измерения тона, формы и структур, — разъяснила Дэниэл. — Но люди сегодня делают селфи при любом вероятном освещении и в любых позах. Люди без проблем могут акцентировать и узнавать высококачественные характеристики вроде тона глаз независимо от освещения, однако для ПК это весьма трудная цель. Когда люди смотрят на оттенок глаз, они не только разъясняют значения точек голубого либо зелёного цветов, но рассматривают окружающий зрительный контекст».

Малогабаритный VR-компьютер ASUS VivoPC X вышел на рынок по стоимости от $800

Организация ASUS сообщила о конце реализаций малогабаритного настольного ПК VivoPC X, первая информация о котором была опубликована в процессе январской демонстрации CES 2017.

Новинка позиционируется в роли дешевого решения для работы со шлемами виртуальной реальности. Стоимость ПК составляет от 800 долларов.

«Сердце» системы — микропроцессор Intel Core 7-го поколения из состава аппаратной программы Kaby Lake. Объём материнской платы составляет 8 Гигабайт.

В составе видеоподсистемы применён разрывный графический катализатор Nvidiа GeForce GTX 1060. Напоминаем, что данный графический адаптер сделан на базе архитектуры Pascal.


Персональный компьютер VivoPC X сохраняет вывод картинки в формате 4K/UHD — 3840 × 2160 точек. Учтены 2 внешнего вида HDMI и разъём DisplayPort.

Среди остального стоит сообщить содержание четырёх портов USB 3.1 Gen 1 и 2-ух портов USB 2.0. В роли накопителя используется мгновенный твердотельный модуль М.2 SATA SSD вместительностью 512 Гигабайт.

Подчеркивается, что с 25 мая по 13 июля клиенты сумеют купить персональный компьютер ASUS VivoPC X в наборе со шлемом виртуальной реальности Oculus Rift и контроллером Touch по дополнительной пониженной стоимости.

Похождение Scanner Sombre от разработчиков Prison Architect выйдет послезавтра

Создавшая Prison Architect мастерская Introversion продемонстрировала образец нового проекта Scanner Sombre в 2016 г. Сегодня же было обнародовано, что он не только лишь перешел в полновесную игру, но также и выйдет очень скоро — послезавтра.

Местом действия Scanner Sombre будет тёменьшая пещера, в которой вообще ничего не видно. Только применяя эксклюзивный принтер, способный светить и закрашивать в различные тона окружение, главный герой сумеет увидеть объекты рядом с ним. Проект без проблем можно отнести к жанру хоррор, так как он способен вызвать клаустрофобию даже у тех, кто не отмечал за собой робости тёменьших закрытых пространств.

Мысль Scanner Sombre пришла в голову старшему дизайнеру ещё в 2008 году, когда он увидел клип “House of Cards” компании Radiohead. Песня ему не приглянулась, но несмотря на это видео, в котором при помощи технологии LIDAR формировались разные субъекты, от людей до небоскрёбов, его восхитило.


Изучение Scanner Sombre кредитёт от 4 до 5 часов — приблизительно как сюжетные похождения вроде Everybody’с Gone to the Rapture и Firewatch. «Проект вызывает у людей необычные чувства, — заявил Пол Дилэй (Chris Delay). — Когда вы двигаетесь, вы осознаёте, что располагается вокруг вас, слышите звуки и свои шаги. Однако ничего не замечаете, и головной мозг не осознает, как ему отвечать».

Nintendo оставит её первый геймдизайнер

Гэнё Такэда (Genyo Takeda), который за прошедшие 45 лет приложил свою руку к образованию многих товаров Nintendo, сообщил о скором уходе из компании. Про это было обнародовано из экономического отчёта Nintendo: Такэда входит в состав совета начальников и играет презентабельным начальником и академическим работником.

Вторую обязанность он занял после ухода из жизни Сатору Иваты (Satoru Iwata), прежнего гендиректора компании. Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), разработчик Mario и прочих популярных франшиз Nintendo, тогда был назначен на должность созидательного работника.

Прежний гендиректор заявлял, что Такэда, который пришёл в организацию в 1971 году, был «первым геймдизайнером Nintendo». Но на страничке Iwata Asks Миямото сообщает, как Такэда сделал аркаду про кобыльи скачки EVR Race — данная игра вышла в 1975 году, когда Миямото был ещё абитуриентом, и является первым планом Nintendo.

Миямото сообщил о сложностях помощи EVR Race, которая поставлялась на видеокассетах. Тогда «люди сообщали, что игры на лазерных дисках будут свежим прорывом». Однако организация отказалась применять колесные диски, так как была взволнована вопросами сервиса.


Такэда работал с командой, которая сделала файтинг Punch-Out. Уникальная модификация игры для аркадных автоматов применяла технологию 2-ух дисплеев, наработки которой позднее были задействованы в карманной приставки Nintendo DS. Также дизайнер помог сделать технологию памяти на основе аккумуляторов для Famicom Disk Систем, которая сделала возможным сохранять прогресс в уникальной The Legend of Zelda. Также, он был одним из разработчиков аналогового стика для геймпада Nintendo 64.

Такэда оставит пост видного начальника в начале июня. Предполагается, что его место кредитёт Ко Сиота (Ko Shiota), который в настоящее время играет директором и ведущим консультантом подразделения Nintendo по подготовке аппаратного снабжения.

Свежий телефон OUKITEL K4000 Plus снабдит высокую секретность


Временами в СМИ и Интернет проникают собственные фото либо индивидуальная информация, касающаяся знаменитых функционеров либо звёзд эстрады, нанося вред репутации и нанося большие потери. Часто источником утечек делаются телефоны. С того времени, как телефон стал нашим собственным богатством, которое мы не хотим предлагать иным, оборона находящейся в нём информации также становится основной неприятностью для изготовителей и клиентов. Для решения данной неприятности OUKITEL произвела свежее устройство OUKITEL K4000 Plus с технологией снабжения конфиденциальности.

Предназначенная для K4000 Plus новая система отвечает высоким условиям к обороне индивидуальных данных клиента. OUKITEL отметила, что система обороны индивидуальной информации считается одной из самых важных образующих OUKITEL OS, под регулированием которой действует телефон. Она не находится в зависимости от ОС, и в ней можно держать все собственные собственные документы, записи, фото, видео, дополнения, такие как e-mail, Skype, и историю телефонных звонков, значительные и тайные контакты, известия.

Текст, находящийся в данной системе, можно сберечь от чужих глаз, укрыв её, чтобы не было хорошо видно на десктопе, и получить к ней доступ будет можно, только набрав негласный код. Можно также сделать фейковую технологию конфиденциальности, чтобы предохранить настоящую.

Для любого свободного человека принципиально иметь собственное место, где можно держать всё, что пожелаем. K4000 Plus спроектирован специально для ублажения данной необходимости. Также, для обороны данных в телефоне присутствует на главной панели принтер оттисков пальцев.

Считаясь обновлённой модификацией K4000, телефон K4000 plus также оборудован защищённым крепким дисплеем, который, как принимается, не опасается гвоздиков и сверления. Свежие детали о K4000 plus в скором времени будут на веб-сайте компании.

Телефоны с экранами формата 18:9 готовятся наполнить рынок

Выход передовых телефонов «Самсунг» и «ЭлДжи» поторопил энтузиазм к экранам с балансом сторон 18:9. В обозримые месяцы такие экраны будут в приборах иных изготовителей.


Панели формата 18:9 нашли широкое применение в «ЭлДжи» G6 и «Самсунг» Галакси С8 и С8+, в то время как абсолютное большинство других телефонов применяют экраны 16:9.

Как рассказывает издание DigiTimes ссылаясь на анонимные источники в области, Айфон нового поколения обретет 5,8-дюймовый AMOLED-экран 18:9. Панели с аналогичным балансом сторон будут в дорогостоящих телефонах китайских изготовителей, таких как Huawei, Oppo, Vivo, Xiaomi, Gionee и Meizu. Выход этих аппаратов (включая свежий Айфон) предполагается в третьем полугодии.

Пока абсолютное большинство панелей формата 18:9 делает организация «Самсунг» Display, однако вскоре к данному бизнесу подключатся Japan Display, BOE Technology, Tianma Micro-electronics, China Star Optoelectronics Technology (CSOT), AU Optronics (AUO), Innolux и HannStar Display. Изготовители будут делать упор на 5,99- и 5,7-дюймовые экраны.


По прогнозу собеседников издания, мировые поставки мобильных панелей 18:9 в 2017 году достигнут 150 млрд штук. Около 100 млрд подобных экранов скупят «Самсунг» и Эпл.

Система датских специалистов дает возможность распечатать подробные разноцветные картинки без краски

Любой, у кого есть цветной сканер, знает, что приобретать для него картриджи — наслаждение не из дешёвых. Ученые Датского технологического института спроектировали лазерный сканер, которому для образования разноцветных фотографий тень вообще не требуется.

 sciencemag.org

sciencemag.org

Бригада специалистов воодушевлялась созданиями вроде бабочек и павлинов, плоскости и перья которых восстанавливают ослепительные розовые тона не через светопоглощающие пигменты, но оковём рассеивания света на молекулярном уровне и образования так именуемого скелетного тона.

Ученые применяли пластмассовые листы, обработанные тысячами малых стержней, располагающиеся друг от дружки на дистанции приблизительно 200 hm. Чтобы вынудить эти крохотные стержни копировать оттенок, либо, по очень мере, сделать такую тень, их накрывают узким слоем германия — серо-белого источника с железным ярким светом.

 sciencemag.org

sciencemag.org

Тонкий луч расплавляет германий на любом стержне, что меняет их фигуру и толщину. Потом на стержни наносится защитное покрытие, помогающее оставить фигуру и конструкцию любого микроскопичного элемента.

Световые волны достигают обработанного листка пластика и отражаются от стержней, протяженность волны меняется и копируются разные тона. Ученые обучились давать прогноз принимаемые тона: применяя определённые шаблоны, они сумели создать высококонтрастные картинки.

 sciencemag.org

sciencemag.org

Средний струйчатый сканер отражает иллюстрации с разрешением около 5-и миллионов пунктов на дм. В истории с лазерными сканерами это количество достигает приблизительно 20 миллионов пунктов на дм. Система датских специалистов дает возможность формировать детализированные картинки с разрешением 127 миллионов пунктов на дм. Потому она может обозначаться как оптимальное средство обороны от подделывания, так как дает возможность сделать чёткий водянистый символ меньше головки булавки.

В Huawei P10 определены различные по скорости чипсеты памяти

Как правило клиенты не направляют внимание на скорость памяти при покупке телефонов, и в особенности — флагманов. Так как дорогое устройство изначально может быть оборудовано быстрейшей памятью. Huawei заявила, что это далеко не всегда правильно.


Не так давно китайские клиенты Huawei P10 и P10 Plus стали отмечать, что скорость работы с данными на их телефонах держится только на уровне eMMC 5.1. Например, при испытании через AndroBench скорость поочередного чтения приравнивалась приблизительно 250 Мбайт/с. Определенные счастливчики приобрели доступ к чипсетам UFS 2.0 либо 2.1 — при таких раскладах скорость достигала 550 Мбайт/с либо даже 750 Мбайт/с.

Huawei никогда в жизни не детализировала вид памяти в спецификациях P10, в связи с чем определенные начали размышлять, что мобильный великан преднамеренно вводит заказчиков в ложное мнение.

Ричард Ю (Dicky Yu), гендиректор Huawei Business Group, предпринял попытку разъяснить, в чём же дело. То, что в телефонах определены различные чипсеты, сопряжено с «серьёзной нехваткой» памяти в цепочке поставок. Потому компании понадобилось применять всё, что было под рукою.

Ю добавил, что Huawei с нехваткой ещё целиком не сориентировалась, однако обещал «отличную настоящую мощность» за счёт аппаратной и компьютерной оптимизации.

Топ-менеджер даже представил, что преувеличение слухов о разнящихся итогах работы памяти в P10 — дело рук соперников. «Мы бы никогда в жизни не позволили себе такую низость, как ограничение углов», — заявил Ю. Он также отметил, что все телефоны Mate 9 оборудованы не менее оперативной UFS-памятью.

Неприятности замечаются во флагмане компании не в первый раз. В середине прошлого месяца обнаружилось, что определенные устройства привозятся без олеофобного напыления дисплея — оно присутствует лишь на прикрепленном к экрану защитном стекле. Определенные сделали предположение, что так Huawei предприняла попытку сберечь, однако Ю пояснил, что это сопряжено с отличительными чертами стекла Gorilla Glass 5. К великой радости, в заключительных партиях благодаря новой технологии антистатического напыления такие телефоны не встречаются. А с медлительной памятью клиентам, которым свезло меньше, похоже, придётся смириться.