9747d682

Sony Toughbook 33: компьютер «два в одном» высокой стабильности

Организация Sony объявила миниатюрный персональный компьютер Toughbook 33, нацеленный на применение на разных заводах, производствах, на открытых пространствах и т. п.

Устройство сделано в соответствии со эталонами MIL-STD-810G и IP65. Это значит защиту от жидкости, пыли, ударов, падений, пульсации и прочие. Модуль с 12-дюймовым жидкокристаллическим экраном вполне может быть отсоединён от базы с клавиатурой для работы в режиме планшетника. Удерживается регулирование с помощью особого пера.

В предельной конфигурации персональный компьютер несёт на борту 14-нанометровый микропроцессор Intel Core vPro i7-7600U поколения Kaby Lake. Данный чипсет имеет 2 вычисляемых ядра с тактовой частотой 2,8 ГГц (динамически улучшается до 3,9 ГГц) и графический катализатор Intel HD Graphics 620. Объём материнской платы может составлять 8 либо 16 Гигабайт.

Дисплей владеет разрешением 2160 × 1440 точек. Насыщенность достигает 1200 кд/м2; изображение прекрасно читается при непосредственном солнечном свете.

Оборудование включает твердотельный накопитель вместительностью 256 либо 512 Гигабайт, адаптеры беспроводной связи Wifi (802.11a/b/g/n/ac) и Блютуз, оборотную 8-мегапиксельную камеру, переднюю веб-камеру и модуль 4G (опционально). Объявленное время независимой работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает 10 часов. На персональный компьютер установлена ОС Виндоус 10 Pro.

В реализацию новинка поступит на протяжении обозримых месяцев по стоимости от 3650 долларов.

Свежий катализатор Inno3D GeForce GTX 1050 Ti имеет однослотовое выполнение

Организация Inno3D продемонстрировала свежую карту памяти GeForce GTX 1050 Ti, оптимальную для применения в малогабаритных ПК с урезанным местом внутри каркаса.

Графический катализатор обрел кодовое выражение N105T2-1SDV-M5CM. Он имеет однослотовое выполнение, из-за чего подходит для установки в системы незначительного форм-фактора.

В базе ускорителя — 14-нанометровый чипсет Pascal GP107. Форма изделия включает 768 потоковых микропроцессоров, 48 текстурных модулей (TMU) и 32 блока растеризации (ROP). Задействована память GDDR5 со 128-битной покрышкой, объём которой составляет 4 Гигабайт.

Новинка применяет оплату откалиброванного внешнего вида Nvidiа. Использована охлаждающая система с одним пропеллером и сделанным из алюминия радиатором с металлическим началом в сфере графического чипсета.


Стандартная частота ядра равна 1290 МГц, форсированная — 1392 МГц; память действует на частоте 7008 МГц. Эти числа отвечают референсным значениям.

Для включения экранов учтено по одному внешнему виду DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b и Dual-Link DVI. Принципиально обозначить, что картинному ускорителю не требуется дополнительное питание.

Стоимость и сроки начала реализаций модификации N105T2-1SDV-M5CM, пока, не конкретизируются.

Разработчик Супер Meat Boy и The Binding of Ike вскоре рекламирует свежий проект

Многим могло показаться, что создатель студии Team Meat Меч-защитник Макмиллен (Ed McMillen) заключительные 3 года занимался только образованием обновлений для The Binding of Ike: Rebirth. Недавно игра вышла на Nintendo Switch, но заключительный патч добавил несколько сделанных клиентами инноваций.

Однако, как выяснилось, Макмиллен и его коллега-программист Тайлер Глейел (Tyler Glaiel) закончили подготовку собственного нового проекта. Про это они рассказали в сайте The Binding of Ike.

«Вы скорее всего про это не знаете, однако мы с Тайлером работаем без сна около трёх лет, чтобы закончить образование тайного проекта, — сообщает Макмиллен. — Мы скоро объявляем его совместно с датой релиза, таким образом смотрите за вестями».

Макмиллен не раз начинал и закидывал подготовку свежих игр — довольно вспомнить по крайней мере The Legend of Bum-bo. Следующий проект он именует «трудным, необычным и весьма собственным», с «очаровательным» регулированием и «крупнейшими уровнями», которые он когда-то делал.

SK Hynix планирует изолировать бизнес по договорному изготовлению чипов

В начале октября 2015 года на фоне вала больших инвестиций SK Hynix в 2 свежих автозавода по производству полупроводников начали ходить некоторые слухи о проектах компании стать самым крупным игроком на рынке договорного изготовления чипов. Руководство компании в некоторой степени доказывало желание оттереть в дальнейшем компании TSMC, «Самсунг» либо GlobalFoundries в сфере производства полупроводников на предзаказ. Пока прибыль SK Hynix от производства микросхем, не относящихся к памяти NAND либо DRAM, достаточно умеренная. Так, в 2016 году от изготовления «не памяти» организация послужила всего $106 млрд.



Всё гарантирует поменять после нового решающего решения, которое может быть принято на протяжении месяца. Как было обнародовано из смазочных источников, 18 мая руководство SK Hynix на встрече с сотрудниками озвучило желание отметить изготовление полупроводников в отдельную организацию. Необходимо ждать, что к действующему концерну М8 в городке Чхонджу (Cheongju), который производит микросхемы, которые относятся к логике, прибавятся свежие автозаводы компании.

 wsj.com

wsj.com

В SK Hynix выделяют, что предстоящий спрос на имеющую электронику, вещи с включением к Сети-интернет и микропроцессоры формируют хороший тон для скачка компании на новом для себя направлении. Правильнее, организация собирается воскресить то, что однажды было утрачено. В прошлом прародительница SK Hynix — Хендай Электроникс Industries — достаточно с успехом занималась договорным изготовлением чипов.


Отделение бизнеса по производству полупроводников сможет помочь SK Hynix избежать инцидента интересов. Покупатели компании не будут бояться, что для своей выгоды SK Hynix предзаказы четвертых лиц будут отвергнуты либо столкнутся с задержками. Иными словами, южнокорейский изготовитель рассчитывает на приток заказчиков.

 reuters.com

reuters.com

Любопытно обозначить, что одним из многообещающих товаров для подготовки и изготовления на собственных мощностях организация замечает в датчиках давления для жидкокристаллических панелей телефонов и микропланшетов. Это будет пример системы датчиков Force Touch, который начинает применять в собственных приборах организация Эпл. Ожидается, что эта система будет обширно популярной в промышленности мобильных телефонов.

Симулятор фермы из серии Harvest Moon в первый раз выйдет на ПК и Nintendo Switch

В честь двадцатилетия серии Harvest Moon издательство Natsume объявило свежую игру для ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Симулятор фермы будет называться Harvest Moon: Light of Hope. Он будет первой игрой в серии, которая будет на ПК и своевременной приставки Nintendo.

Harvest Moon: Light of Hope сообщает о персонажах, которые в поисках нового дома пускаются в странствие на ладье. Однако всё идёт не по намерению: единственное средство перемещения уносит ужасная буря.

«Они приплывают в незначительный портовый город, от которого буран оставил одни развалины, потому игроку придётся помочь заново возвести город и оставить фонарь… однако это будет сложно! — пишется в пресс-релизе. — Все-таки, проделав тяжелую работу по выращиванию аграрных цивилизаций, уходу за скотом и сбору элементов для ремонтных работ, игроки сумеют найти свежих товарищей, завести семью, восстановить фонарь и уберечь город».

Хиро Маекава (Hiro Maekawa), вице-президент и гендиректор Natsume, заявил, что Light of Hope различается от иных игр серии глубиной, насыщенной историей и чёткими целями. «Мы хотим сделать ностальгическую игру в образе SNES с бездонными и коваными персонажами и мероприятиями», — добавил Маекава.


 Harvest Moon Lil' Farmers

Harvest Moon Lil’ Farmers

В масштабах торжества юбилея серии издательство произвело на PlayStation 4 переиздания Harvest Moon: A Wonderful Life Special Edition и Harvest Moon: Save the Homeland. На Wii U вышла Harvest Moon 64, но на мобильных приборах вскоре должна выйти Harvest Moon Lil’ Farmers. Natsume рассчитывает отмечать 20-летие целый год, потому, вероятно, это ещё не всё.

Гарнитура Майкрософт HoloLens сможет помочь Эйр New Zealand сделать лучше техобслуживание авиапассажиров

Майкрософт действует с обширным вокруг организаций в целях обучения возможности применения её гарнитуры пополненной действительности HoloLens для разных платных, технических, оборонных, развлекательных, учебных и прочих задач, включая галактические странствия.



Майкрософт сообщила, что считает собственной миссией «доставить возможности комбинированной действительности всем людям и компании на планете», и хотела пересмотреть и проверить все виды использования гарнитуры HoloLens.

Данную гарнитуру авиационная компания Эйр New Zealand рассчитывает применять как составляющую часть платформы по усовершенствованию сервиса авиапассажиров. В размещенном пресс-релизе Эйр New Zealand докладывается о решении договора о партнерстве с продавцом справочных технологий Dimension Data, который разработает особое ПО для Майкрософт HoloLens.

Благодаря платформе Dimension Data гарнитура HoloLens будет показывать для стюарда разную информацию о пассажирах, включая оптимальный выбор яств и напитков, данные о будущих шагах странствия, участии пассажира в платформе преданности и т. д. «Платформа довольно трудна, чтобы даже увидеть чувства заказчика, воспринимая зрительные и голосовые знаки», — рассказывает Эйр New Zealand.

Нужно отметить, что Эйр New Zealand начинает применять HoloLens на начальной ступени, в будущем гарнитура очевидно будет стремиться к совершенству, однако это даёт представление о том, как комбинированная действительность поможет сделать лучше качество сервиса авиапассажиров в обозримые годы.

«Angry Birds в кино 2» выйдет в начале сентября 2019 года

Rovio официально объявила мультфильм «Angry Birds в кино 2». Премьера запланирована на 20 октября 2019 года: она посвящена юбилею серии игр Angry Birds, первая часть которой вышла в 2009 году. Как и в истории с первой частью мультфильма, который вышел в 2016 году и собрал $350 млн, финская мастерская соединилась с Columbia Pictures, располагающейся во владении Сони Pictures Entertainment.

О сюжете продолжения ничего неизвестно. Rovio обещала вывести противоборство «нелетающих птиц и опасных зелёных свинок» на абсолютно новый уровень.

«Angry Birds в кино» сняли Клей Кайтис (Clay Kaytis) и Фергал Рейли (Fergal Reilly), однако режиссёнапиток 2-й части выступит Туроп ван Орман (Thurop Van Orman). Он работал над «Поразительными злоключениями Флэпджека» и «Временем происшествий». Помогать ему будет Джон Райс (Jock Rice) («Рик и Морти», «Король горы»), который принимал участие в разработке первой части мультфильма о злобных птицах и считается режиссёнапиток короткометражек по играм от Rovio.

План «Angry Birds в кино 2» сообщает Питер Акерман (Pate Ackerman), в послужном перечне которого — сериал «Американцы» и мультфильм «Глетчерный момент». Кинопродюсером сиквела снова выступит Джон Коэн (Jock Cohen). Художник-постановщик Пит Освальд (Pete Ozzy) и образный управляющий Франческа Натале (Francesca Natale) также вновь увлекутся экранизацией.


«Мы в полном восторге от того, что после дивной общей работы над первым кинофильмом вновь объединяемся с Сони Pictures, и я очень жду, когда выйдет следующий кинофильм и я смогу направиться в свежее странствие, — заявила гендиректор Rovio Кати Леворанта (Kati Levoranta). — Rovio как и прежде сфокусирована на разработке завораживающих свежих историй и программ на базе наших игр, и мы с нетерпением ждём возвращения почитателей в мир Angry Birds на огромном дисплее».

Фейсбук проверяет единое окно с извещениями из соцсети, мессенджера и Instagram

Фейсбук* сделала шаг в сторону соединения собственных главных дополнений. Организация начала проверять в заказчике соцсети, мессенджере и Instagram* счётчик извещений в иных сервисах.


 TechCrunch

TechCrunch

Не вдаваясь в пространные рассуждения, вскоре Фейсбук* начнёт намного более активно напоминать о том, что в одном из её сервисов вы что-нибудь не прочли либо не взглянули. Если не исследовать извещение после принятия, вам не будут приходить push-уведомления, однако вы как и прежде будете лицезреть незначительный счётчик в углу дисплея. Алая мета на нём говорит: не закрывайте дополнение, у вас остались незавершенные дела.

Новшество первой нашла специалист соцсетей Мэри Смит (Mari Smitty), затем его существование Фейсбук* доказала веб-сайту TechCrunch. «Мы ведем незначительный анализ, чтобы людям стало легче считать и вести взаимодействие с людьми и вещами, которые их тревожат, — сообщила организация. — Мы ищем методы помочь людям с большей лёгкостью перекидываться между аккаунтами в Фейсбук*, мессенджере и Instagram*».

 TechCrunch

TechCrunch

Окно переключения между дополнениями открывается при нажатии на иконку профиля в углу дисплея. На иконке отражается совместное количество не пропущенных извещений во всех трёх сервисах. При изобретении окна представлено число извещений на любом из аккаунтов. Есть вероятность оперативно пройти к правильному дополнению, щелкнув на клавишу аналогичного учетной записи.

Интеграцию с мессенджером WhatsApp, которым Фейсбук* также обладает, организация пока не проверяет.

* Внесена в список публичных соединений и верующих организаций, в отношении которых трибуналом принято вошедшее в легальную мощь решение о ликвидации либо запрете работы по причинам, предположенным Государственным законодательством от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Valve наняла создателей Kerbal Space Program

Оказалось, от четырёх до 6 лет назад Valve наняла создателей студии Squad, знаменитой благодаря симулятору инженера-ракетостроителя Kerbal Space Program. В подкасте Game Dev Unchained Роджер Ландин (Roge Lundeen), который работал в Valve дизайнером с 2010 по 2013 год, заметил, что организация уделяет огромное внимание незначительным студиям и моддерам.

«[Valve] всё ещё приобретает создателей версий, — заявил Ландин. — К примеру, компанию, которая сделала Kerbal Space [Program] — я полагаю, это случилось 4, 5 либо пол года назад. Они дали работу всей команде».

В процессе подкаста Ландин именовал Squad моддерами, в связи с чем было не понятно, кого Valve утвердила на работу — самих создателей игры либо творцов версий к ней. Позднее веб-сайт PCGamesN узнал, что дизайнер имел в виду как раз разработчиков Kerbal Space Program.

Чем создатели занимаются в Valve, не докладывается, однако официальный дилер сообщил, что «они примкнули не так давно». Скоро организация должна поделиться деталями.


В середине 2016 года из Squad ушли несколько создателей: Михаил (Mu), Билл (Taniwha), Натаниэль (NathanKell), Себастьян (Sarbian), Джим (Romfarer), Брайан (Arsonide), Пол (Porkjet) и Нейтан (Claw). Данный уход сходится с представленным Ландином кратковременным отрезком.

Kerbal Space Program — появившийся в 2013 году в начальном доступе Steam симулятор инженерно-космического разработки. Игрок направляется на населённую зелёными созданиями планету и начинает исследовать галактические технологии, чтобы возвести и включить летающий инструмент. Прошедший в 2015 году формальный выход игры был только формальностью — проект собрал большую основу почитателей гораздо раньше.

Киберспортивный развлекательный комплекс Yota Arena раскроется в начале мая

Организация ESforce Holding объявила дату формального открытия киберспортивного развлекательного комплекса Yota Arena, располагающийся по адресу г. Город Москва, Дмитровское шоссе, 27к1. Он распахнёт собственные двери для гостей 19 июня.



Yota Arena сделана как сегодняшнее функциональное место досуга и считается одной из самых крупных в Европе площадок для выполнения киберспортивных турниров и профильных игровых событий. На 2-ух этажах комплекса расположились компьютерный клуб, подмостки для выполнения состязаний и представлений исполнителей, бар, VR-бар, караоке-зал и супермаркет киберспортивных продукции и атрибутики FragStore.

Любая область Yota Arena оформлена в образе распространенных видеоигр и оборудована самой современной техникой. Постоянный компьютерный и киберспортивный клуб оснащен производительными игровыми установками, квалифицированными игровыми девайсами и сидениями для игроков в компьютерные игры. В нём будут ведется молодежные состязания. Также присутствует широкий холл с кафетерием, служащий местом компании демонстраций и предварительных собраний для юниоров киберспорта.

2-й этаж комплекса даёт вероятность выполнения турниров, обозреваемых на одном из крупнейших дисплеев города. Подчеркивается, что гости Yota Arena сумеют заметить демонстрации свежих игр, стать посетителями самых крупных турниров либо принять в них активное участие. В процессе мастер-классов посетители комплекса будут иметь возможность столкнуться с знаменитыми стримерами и получить совет от самых лучших киберспортсменов мира.