Epic Games покажет конструкторам возможности Unreal Engine

Unreal Engine 4 первоначально формировался для подготовки игр, однако Epic Games желает показать, что он подходит и для иных задач. С данной мишенью организация проведёт линейку вебинаров, в которых продемонстрирует возможности двигателя как прибора визуализации для архитекторов.



Дизайнерскую мысль обычно сложно показать. Прежде архитекторы применяли картинки и сокращенные модификации, однако ПО вроде Unreal Engine может позволить двигаться по фотореалистичным домам с натуральным освещением. Но благодаря виртуальной реальности люди могут буквально оказываться в местах, которых пока ещё нет.

Epic Games рассчитывает провести 4 свободных вебинара, первый из которых запланирован на 27 мая. Особым посетителем будет зодчий Фабрис Боррелли (Fabrice Bourrelly), который поведает о основаниях, по которым Unreal Engine стоит применять в этой области. Зарегистрироваться на вебинар можно тут.

«Применяя модификации Дома из стекла Филиппа Джонсона (Phil Johnson) и Церкви света Тадао Андо (Tadao Ando), Фабрис продемонстрирует, как Unreal Engine вносит чувства, расположение духа и окружающую среду рендеринга в независимом режиме в основательную и диалоговую онлайн и пополненную действительность в режиме настоящего времени, — заявил представитель общества двигателя Пол Руффо (Chris Ruffo). — Фабрис считается архитектором, живописцем и 3D-визуализатором, который за прошедший год стал ведущим клиентом и преподавателем по Unreal Engine. В перечень заказчиков Фабриса входят Google, IDEO, Томас Хизервик (Thom Heatherwick), Аниш Капур (Anish Kapoor), Бентли Моторс и Филипп Старк (Philippe Starck)».

Боррелли начал работать с Unreal Engine недавно. В 2016 г он провёл лекцию по визуализации и нашел, что большое количество людей, работающих в области, хотели бы выяснить больше о движке и изучении модификаций виртуальной реальности. Так он принял решение скачать ПО и проверить его.

«Я начал с обычного коридора, освещённого с внешней стороны, и одного источника, — сообщил Боррелли. — Это сделало возможным мне ощутить, как 1 источник будет себя вести с отблесками и освещением. Я обучился формировать мягкое освещение при помощи Lightmass, что считается критическим для возведения реальной строительной визуализации».

Зодчий грузит собственные работы на канал в YouTube.

Управляющий Майкрософт: классические телефоны мертвы

Впрочем многим представляется, что Майкрософт планирует отказаться от реализаций телефонов, организация очень прямо гарантирует, что эти устройства будут оставаться частью длительной стратегии, однако при этом не будут похожи на присутствующие в настоящее время на рынке. Глава Майкрософт Сатья Наделла (Satya Nadella), к примеру, во вчерашнем интервью сообщил, что организация определённо будет делать больше телефонов, однако они будут важно различаться от тех, к которым мы пристрастились.

Сейчас Алекс Кипман (Alex Kipman), первооткрыватель очков пополненной действительности Майкрософт HoloLens, сделал такой же намёк, заявив в своем интервью с Bloomberg, что телефоны в сегодняшнем виде мертвы и считаются прошлым столетием, впрочем абсолютное большинство людей этого пока ещё не поняли. С его точки зрения, классическая теория телефонов не имеет грядущего.

По-видимому, г-н Кипман имеет в виду, что телефоны будут расти в пользу свежих форматов и габаритов механизмов и уйдут далеко от современной концепции устройства, выстроенного вокруг незначительного жидкокристаллического дисплея. Вероятно в дальнейшем они будут и полностью вытеснены свежими устройствами комбинированной действительности вроде HoloLens следующего поколения.

Похоже, Майкрософт сейчас активно занимается образованием телефона, который не был бы обычным телефоном — сообразно с аппаратами рода Surface, при помощи которых организация задала импульс перемен на рынке ПК. Некоторые слухи о том, что первым подобным телефонным аппаратом будет Surface Phone, идут давно.

Одним из серьезных предстоящих нововведений считается вероятность применения телефона в роли настольного ПК с помощью док-станции и концепции Continuum. Показанная раньше вероятность старта стандартных x86-программ для Виндоус на чипсетах ARM при помощи эмуляции может предоставить огромную помощь в данной задаче. Вероятно, Майкрософт удастся стать в каком-то смысле новой Blackberry в бизнес-секторе, где для такой концепции на самом деле есть огромные виды?

Экспедиция NASA на Марс включает сезонную приостановку на окололунной орбите

Определенные космонавты могут провести год в краях окололунной орбиты, до того как NASA позволит им добраться до Марса. На встрече Human to Mars в Вашингтоне Грег Уильямс (Greg Уиллиямс) из экспериментального подразделения агентства открыл компоненты двухфазового плана по отправке людей на Марс.

Первая ступень включает 4 пилотируемых полёта на окололунную орбиту в целях снабжения места для обитания экипажа, установки модуля исследований, источника питания и шлюза для автотранспорта. Установка может обзавестись автоматической рукою с независимыми функциями. Полёты пройдут с 2018 по 2026 годы.

Если всё пойдёт по намерению, то в 2027 году начнётся 2-я ступень. NASA вышлет галактический фрегат Deep Space Transport на окололунную орбиту, прямо за ним пройдет вылет команды, которая к тому моменту проведёт там год.

Потом люди будут парить на Марс с селеноцентрической орбиты на Deep Space Transport — эти экспедиции могут пройти в 30-х гг.. Однако в первую очередь мировому агентству придётся достроить сверхтяжёлую ракету-носитель Space Launch Систем (СЛС). Если её подготовку вновь отсрочат, то это может оказать влияние на весь план. В роли замены NASA может применять для старта тросёлые ракеты, которые также создает.


На таком же событии Паскаль Ли (Pascal Lee), генеральный директор финансируемой NASA торговой компании Mars Institute, сообщил, что за следующие 25 лет на реализацию плана может уйти $1 миллион. Это ориентировочная цифра, которая базируется на $24 миллионах, растраченных не менее чем за 10 лет на платформу Apollo. Сегодня, с учётом инфляции, это было бы $197 миллионов.

Ли полагает, что представленную сумму придётся перемножить в 2 либо втрое, так как экспедиции на Марс, возможно, будут куда труднее, чем миссии на Марс. Базз Олдрин (Buzz Aldrin), генерал ВВС США в отставке и космонавт NASA, советует агентству как можно быстрее дать деятельность в масштабах МКС частному сектору, чтобы осуществить план.

Google продемонстрировала beta-версию Андроид O

Прошло 2 месяца со времени первого анонса Андроид O, однако только сейчас на пресс-конференции Google I/O 2017 мы узнали детали о том, что принесёт следующее большое восстановление самой распространенной мобильной ОС во всем мире. Google говорит, что при подготовке делался упор на важнейших гранях телефонов: времени независимой работы, безопасности, скорости закачки и устойчивости.



В сфере безопасности Google продемонстрировала свежую функцию под наименованием Гугл Плей Protect. Организация рассматривает дополнения в супермаркете Play, чтобы удостовериться, что они не считаются вредными. Со слов компании, каждый день проверку проходят миллион механизмов и 50 млн дополнений. При определении сомнительного действия дополнения при помощи ИИ на телефоне Андроид сможет помочь его удалить. Клиенты сумеют заметить информацию о проведённом не так давно сканировании собственных программ при посещении супермаркета Гугл Плей.

Сравнительно времени старта Google гарантирует, что система будет загружаться в два раза стремительней, возрастёт и скорость дополнений без особых оптимизаций со стороны создателей. Со слов консультанта по продукции Андроид Стефани Каад Катбертсон (Stephanie Saad Cuthbertson), это стало итогом широких перемен в ядре ОС.

С позиции независимой работы Андроид сейчас будет ставить некоторые «умные ограничения» для фоновых задач и энергичности дополнений, следя, чтобы ничто не растрачивало источники аккумулятора, когда это далеко не необходимо. К примеру, фоновому дополнению на запрос о месторасположении будет переходить заключительная знаменитая позиция вместо активации GPS-приёмника.

Будут также определенные незначительные, однако комфортные добавления в внешнем виде. Одно из подобных нововведений — пометки на ярлыках дополнений, как в iOS, демонстрирующие, что в платформе есть непрочитанные извещения. Смотрятся они как незначительная точка в правом высшем углу пиктограммы дополнения, подстраивающаяся по тону под образ пиктограмм. Цифра скопленных извещений представляться не будет, но несмотря на это будет необходимая функция: при длительном нажатии на ярлык, можно заметить извещение и вести взаимодействие с ним.

Google также сделала работу с текстом не менее комфортной. К примеру, функция автоматического наполнения при вводе информации в формы сейчас будет работать во всех дополнениях, а не в Chrome. Выделение текста также будет значительно легче. Клиенту намного реже придётся заниматься перетаскиванием маркеров: Андроид будет автоматом устанавливать телефонные номера либо адреса и акцентировать их полностью при парном касании. Попутно будет возникать всплывающее извещение с ответом дополнения, куда клиент захочет воткнуть избранную информацию — к примеру, в комплект номера при копировании мобильного телефона.

Извещения также будут не менее трудными и/либо отработанными благодаря каналам извещений (сообразно с вестями), которые можно выключать либо ставить между ними предпочтения. Ещё любопытное нововведение — вероятность перемены образа ярлыков дополнений: создатели в состоянии сделать ярлыки и выпуклыми, и квадратными, и свободной формы, чтобы лучше отвечать подобранной на телефоне теме декорирования. Переделан и дисплей опций, который, как гарантирует поисковый великан, стал не менее комфортным.

Любопытное незначительное нововведение в Андроид O — помощь функции «картина в иллюстрации». Она дает возможность подписчикам YouTube Red вывести пробегаемое видео в незначительное автономное окно, расположить его в комфортном месте на дисплее и пользоваться телефоном в стандартном режиме. Видеочат Google Duo также сохраняет данную вероятность, однако пока данными 2-мя дополнениями перечень и обходится. Надо полагаться, что и стандартные клиенты YouTube сумеют ею пользоваться. Но после помощи в посторонних дополнениях вроде Netflix она скорее всего будет очень распространенной.

Ещё одно большое нововведение в Андроид O — модульная архитектура Tremble, которая на теоретическом уровне позволит облегчить цель для изготовителей в производстве обновлений на свежие версии ОС. Надо полагаться, что это на самом деле сможет помочь изготовителям сохранять собственные устройства не менее важными с позиции ПО — до сегодняшнего дня в экосистеме Андроид это остаётся большой неприятностью.

Первая общественная beta-версия Андроид O доступна для обладателей откалиброванных механизмов Nexus 5X, Nexus 6P, Nexus Player, Pixel C, Pixel, Pixel XL. Не стоит забывать, что для возврата к надежной Андроид Nougat придётся скидывать инструмент, но beta-версия обозначает содержание определенных неприятностей с устойчивостью и совместимостью.

Пока мы ещё не знаем формального имени Андроид O. Как правило Google рассказывает его перед стартом последней комплектации, таким образом придётся обождать несколько лет (возможно, до весны). Понятно одно: это будет какая-то удовольствие, начинающаяся на O. Похоже, Андроид O будет одним из наиболее слабых огромных обновлений, без больших для клиентов нововведений: преимущественно речь идёт об оптимизациях и других родных улучшениях, и в том числе основ ОС, которые призваны снабдить формирование экосистемы.

Работники The Verge ознакомились с Андроид O в нынешнем пребывании и вынесли из него позитивные ощущения:

У SoftBank отыскались акции Nvidiа на $4 млн

Японский коммуникационный великан SoftBank оказался в числе самых крупных акционеров Nvidiа. Про это было обнародовано справочному агентству Bloomberg от осведомлённых источников.


По их данным, в своей собственности SoftBank располагается 4,9 % активов Nvidiа ценой около $4 млн. В японской компании доказали покупку дорогих бумаг североамериканского создателя графических решений, не стали открывать долю.

 wsj.com

wsj.com

Издание подчеркивает, что часть SoftBank мало высока, чтобы её необходимо докладывать регуляторам в соответствии с североамериканским законодательством. При этом SoftBank считается четвёртым по величине акционером Nvidiа.

Данная весть привела к тому, что котировки SoftBank вернули снижение в первые часы продаж в четверг, 24 июня, после чего стоимость дорогих бумаг оказалась на уровне прошлого дня. Акции Nvidiа на бирже в Германии повысились в цене на небывалую величину на протяжении дня — 5,5 %.

В 2016 году котировки Nvidiа подпрыгнули в три раза, но в 2017-м — ещё на 28%. В конечном итоге рыночная капитализация компании превзошла $80 млн.

 wsj.com

wsj.com

Надо сказать, что SoftBank активно инвестирует как в стартапы, так и большие компании. Так, концерн раньше приобрёл английского чипмейкера ARM Holdings и североамериканского сотового оператора Sprint, и инвестировал $5 млн в японский сервис предзаказа такси Didi Chuxing.

Creators Update установлен на 18 % ПК с Виндоус 10

Восстановление Creators Update компания Майкрософт начала разворачивать 11 мая, другими словами приблизительно два месяца назад. Сервис коммерческой рекламы AdDuplex узнал, какая часть клиентов Виндоус 10 определила его к этому моменту.

По положению на 22 июня 2017 года, по статистике AdDuplex, апгрейд за номером 1703 был замечен на 18 % ПК, контролируемых «десяткой». Изначально это незначительно, однако в прошлом месяце этот уровень составлял 9,8 %, и это значит, что количество обновившихся до Creators Update за 4 недели стало в два раза больше.

При этом большинство клиентов Виндоус 10 продолжают оставаться с модификацией 1607 — Anniversary Update, впрочем её часть снизилась. Если в прошлом месяце она была равна 82,1 %, то сейчас — 75,4 %. Комплектацию 1511 продолжают использовать 4,6 %, необычную и теперь не поддерживаемую Виндоус 10 — 1,6 %.

Самой большой известностью Creators Update пользуется в Германии — там 27 % копий Виндоус 10 имеют это восстановление. Минимальный энтузиазм к апгрейту, как ни странно для отчизны Майкрософт, выказан в Соединенных Штатах — там итог составляет только 15,2 %. РФ в данном плане оказалась не менее «современной» — по графику выше, по прибыльному соответствию мы смело опережаем не только лишь Штаты, но и Францию, Англию, Испанию и КНР.


Со телефонами картина другая. Невзирая на то, что для них Creators Update вышел лишь в прошлом месяце, его определили 55,9 % обладателей аппаратов на Виндоус 10 Mobile.

UMIDIGI Crystal: полку последователей Xiaomi Mi MIX прибыло

Безрамочный внешний вид в духе произведенного ещё в 2014 году Sharp Aquos Crystal, потом с успехом усвоенный создателями Xiaomi Mi MIX, равномерно учащается и в особенности известен в настоящее время среди китайских изготовителей. Один из заключительных представителей данной «касты» — UMIDIGI Crystal, который, как и его предшественники, не имеет рамок по высшей и побочным граням экрана, однако при этом снабжён достаточно большой полоской в нижней части передней панели.



Но ассоциировать новинку с Xiaomi Mi MIX всё же неправильно: если заключительный представляет из себя передовую модель с лучшими данными, то UMIDIGI Crystal с позиции спецификаций считается стандартным середняком. Он сконструирован на основе монокристаллической системы MediaTek MT6737T и оборудуется 2 Гигабайт материнской платы, 16-Гбайт интегрированным флеш-накопителем, и 5,5-дюймовым дисплеем с разрешением 1920 × 1080 пунктов.

Другие специфики UMIDIGI Crystal включают разъем microSD, помощь сетей 4G LTE, парную оборотную (13 + 5 Мп) и одинарную переднюю (5 Мп) камеры. Ёмкость аккумулятора, как досадно бы это не звучало, не докладывается. В реализацию модель должна поступить в начале мая с предустановленной ОС Андроид 7.0 Nougat. Стоимость предполагается на уровне $150.

Отечественные учёные формируют «локальный постоянный двигатель»

Эксперты Столичного физико-технического факультета (МФТИ) работают над так именуемым «локальным постоянным мотором» 2-го семейства — фотонным устройством, в котором не соблюдается 2-ое начало термодинамики и КПД которого может добиваться 100 %.



2-й законопроект термодинамики ставит существование энтропии как функции положения термодинамической системы и вводит суждение безоговорочной термодинамической температуры. В отдельной системе энтропия остаётся или прежней, или растет. Одна из наиболее распространённых формулировок постулата 2-го начала термодинамики говорит, что ласка не в состоянии переходить беспричинно от не менее прохладного тела к не менее тёплому.

Другими словами, нельзя сделать термической мотор, одним итогом работы которого было бы перевоплощение тепла в работу без компенсации, другими словами без того, чтобы часть тепла была передана иным корпусам и, так что, невозвратимо утрачена для принятия работы. Поэтому КПД термического мотора никогда в жизни не достигает 100 %.

 МФТИ

МФТИ

Но сейчас физики обрисовали фотонную термическую автомашину, КПД которой может добиваться 100 %. Она состоит из нескольких фотонных частей — кубитов, которые способны располагаться может фотонной запутанности вместе.

Выяснилось, что в такой системе энтропия может понижаться, однако данный процесс происходит без передачи термической энергии, за счёт появления фотонной запутанности. Принципиально также выделить, что 2-ое начало термодинамики в подобном «постоянном моторе» срывается лишь ограниченно, в масштабах системы в общем законы физики остаются надежными.

Детальнее об изучении можно прочесть в источнике МФТИ.

Valve занесла существенные перемены в технологию презентов Steam

Valve объявила несколько больших перемен в системе презентов Steam. Организация упразднит вероятность посылать презенты по почте и через инвентарь — на смену пришла система, которая дает возможность клиенту дать игру прямо получателю.

Скорее всего, так что Valve сражается с коммерцией на сером рынке: до последнего времени очень многие приобретали игры по пониженной стоимости в процессе акций распродажи, а потом реализовывали их на посторонних веб-сайтах.

В результате этого новшества собирателям будет почти невозможно заполучить старые и необычные игры. Но несмотря на это подарок можно послать загодя, чтобы клиент обрел его в необходимый день — к примеру, на день рождения.

Обновлённая система затруднит жизнь тем, у кого в Steam есть очень много товарищей из иных стран. Подарок невозможно послать, если разница в стоимости игры в различных регионах чересчур высока. К примеру, вы не можете презентовать игру, приобретенную по скидке, если возможный получатель живойёт в стране, где акция не ведется.


Как передают определенные клиенты портала NeoGAF, подарок невозможно послать, если разница в стоимости превосходит 10 %. Скорее всего, игру нельзя презентовать обитателю района, в котором она совсем недосягаема: Steam просто не сумеет сопоставить расценки.

Кроме всего остального, сейчас можно вернуть денежные средства назад, если вы послали игру человеку, у которого она есть. Прежде игра, от которой получатель отказался, угождала назад в инвентарь клиента.

Оплата ASUS ROG Strix X370-F Gaming позволит образовать игровой ПК на базе AMD

Организация ASUS продемонстрировала оперативную память ROG Strix X370-F Gaming, поддерживающую работу с микропроцессорами AMD Ryzen (AM4 Socket).



Новинка, сделанная на комплекте логики AMD X370, создана для образования игровых настольных систем. Для модулей материнской платы DDR4-3200(O.C.)/2933(O.C.)/2666 есть 4 автомата, но предельно подхватываемый объём ОЗУ составляет 64 Гигабайт.

Оплата одарена 2-мя слотами PCIe 3.0/2.0 x16 и одним автоматом PCIe 2.0 x16 для разрывных графических адаптеров. Карты расширения могут быть определены в 3 разъёма PCIe 2.0 x1.

Модель ROG Strix X370-F Gaming обеспечена разноцветной RGB-подсветкой; разрешается включение светодиодной ленты. Система ASUS Aura Sync дает возможность синхронизировать работу подсветки с иными элементами игрового ПК.


Для включения накопителей доступны 8 обычных портов Serial ATA 3.0 с пропускной возможностью до 6 Гбит/с. Также, вероятно применение твердотельных модулей М.2.

В запасе новинки — гигабитный сетевой контроллер Intel I211-AT и четырехканальный голосовой плеер ROG SupremeFX С1220A. Оплата сделана в форм-факторе ATX: её габариты составляют 305 × 244 миллиметров. Панель с разъёмами имеет внешние виды DisplayPort и HDMI для вывода картинки, гнездышко для сетевого провода, шлюзы USB 3.1 Gen 2 Type-A и Type-C, 6 разъёмов USB 3.1 Gen 1, 2 порта USB 2.0, и комплект аудиогнёзд.

Стоимость исходной платы ASUS ROG Strix X370-F Gaming не именуется.