9747d682

Сетевые карты Aquantia AQtion созданы для возведения сетей класса 2,5/5G

Сетевая инфраструктура, способная сохранять скорость 10 Гбит/с, достаточно давно никого не впечатляет в серверных заключениях — на данный момент такие скорости не считаются максимальными, но в ближайшее время гарантируют стать базовым уровнем. Однако в домашних условиях возведение такой сети всё ещё считается достаточно дорогостоящим наслаждением для многих энтузиастов и большого бизнеса. Сами сетевые карты стоят относительно дешево, главные траты доводятся на коммутатор, свежие кабели и другие устройства, к примеру, трансиверы SFP+. Организация Aquantia приблизилась к неприятности с иной стороны: 10 Гбит/с необходимо не всем, так как даже довольно мощные СХД потребительского класса не питают такой сети, следовательно, возможно обойтись большими скоростями — 2,5 либо 5 Гбит/с.

Для возведения такой сети применяют существующую проводную инфраструктуру на базе проводов вида «крученная пара» категории CAT5e. В запасе Aquantia присутствует оптимальный контроллер, чипсет AQC108, который использовался в подобных системных платах, как ASRock Z270 SuperCarrier и the ASRock X370 Gaming. Свежие модификации сетевых карт, AQN-108 и AQN-108, применяют аналогичные чипсеты; AQC107 различается от модификации с отличным числовым индексом присутствием помощи стереотипа 10GBASE-T. Чипсеты считаются высокоинтегрированными заключениями и специальная завязка им почти не требуется, что видно на фотографиях свежих сетевых карт. Платы также отличаются применением интерфейсов PCIe x1 и PCIe x4 и стоимостью, образующей $99 и $127 как следствие. В двух вариантах речь идёт о присутствии одного порта вида RJ45.

Расценки смотрятся подходящими, однако нужно учесть, что при объединениях, различающихся от «точка-точка», требуется содержание коммутатора с помощью стереотипов 2,5GBASE-T либо 5GBASE-T, но в истории с AQN-107 и 10GBASE-T, по-другому потенциал свежих карт будет урезан скоростью 1 Гбит/с. Контроллеры Aquantia довольно продвинуты и сохраняют функции MSI, MSI-X, LSO, RSS, обеспечены они и средствами аппаратной выгрузки IPv4/IPv6. Объем кадра может составлять до 16 Кб, присутствует вероятность бравённой закачки при помощи UEFI либо PXE. Новинки многогранны и могут работать как со слотами PCIe 3.0, так и с менее высокоскоростными версиями, вплоть до PCI Экспресс 2.0 x1 — с аналогичными ограничениями по скорости. Создатели не позабыли о компьютерной помощи и сетевые адаптеры Aquantia совместимы с Виндоус 10/8.1/7 (драйвер будет предлагаться и через формальную технологию обновлений Майкрософт), и с разными версиями Linux. В последнем случае требуется модификация ядра не менее 3.1.

PC-версия Destiny 2 будет эксклюзивна для программы Battle.net

PC-версия наступающего шутера Destiny 2 будет эксклюзивна для программы Battle.net компании Activision Blizzard. Про это было обнародовано в процессе события, посвящённого премьере геймплея игры.

Все главные функции, имеющиеся в заказчике Battle.net, доступны пользователям Destiny 2. Игроки будут лицезреть, что их приятели проводят время не только лишь в планах Blizzard, но также и в новом шутере Bungie, и сумеют посылать им приглашения и разговаривать в чате.

Также PC-версия сумеет похвастать помощью всевозможных разрешений монитора, и в том числе 4K (3820×2160), безграничной профессиональной частотой и абсолютной помощью клавиатуры и мыши с перспективой изменять раскладку. Вдобавок к этому гарантируют текстовый чат, настройку поля зрения, подробные опции графики и помощь дисплеев формата 21:9.

Интересно, что Bungie и Activision не конкретизируют дату релиза Destiny 2 на PC — в пресс-релизе они передают только о выходе 8 октября на PlayStation 4 и Xbox One. Но несмотря на это открытое beta-тестирование пройдёт этой осенью на всех платформах, но владельцы ориентировочных заявок сумеют взять в нём активное участие прежде других.

Gett, Uber и «Яндекс.Такси» встретились с неприятностями из-за перебоя у «МегаФона»

В прошлую субботу в интернете оператора «Билайн» отмечается мировой сбой: не работала голосовая зависимость, и были ситуации неимения доступа в сеть интернет.

Из-за перебоя «МегаФона» сервисы предзаказа такси Gett, Uber и «Yandex.Такси» встретились с неприятностями в работе. В отделе связи с общественностью Gett рассказали, что момент с 11:00 до 14:00 из-за неприятностей со связью клиенты в целом не могли купить такси. «Однако претензий в помощь не поступало. В настоящее время все действует в стандартном режиме», — удостоверили в Gett.

«Разумеется, у части клиентов и автолюбителей помечаются затруднения в работе с платформой из-за перебоя в связи. В настоящее время мы разбираем и оцениваем картину», — сообщили в субботу агентству RNS в отделе связи с общественностью Uber.

Управляющий отдела связи с общественностью «Yandex.Такси» Владимир Исаев рассказал RNS, что из-за неприятностей со связью определенные клиенты не могли соединиться с автолюбителями, которые осуществляют их предзаказы, и были должны откладывать поездку. «Мы приняли решение на время выключить плату максимальной стоимости поездки — как правило она взимается, если путешественник на протяжении долгого времени не выходит к автомашине и откладывает поездку», — сообщил Исаев.

Машина Dawn готовится посмотреть на Цереру с удивительного угла

29 мая планетарная машина Dawn произведёт съёмку Цереры с удивительного угла, что, как предполагается, позволит получить свежие данные о ослепительных образованиях на плоскости данной миниатюрной планеты.



Зонд Dawn, напоминаем, запустили в начале сентября 2007 года. К Церере инструмент пришел в начале марта 2015 года после окончания первой фазы собственной миссии, в процессе которой учился астероид Веста.

Одной из наиболее таинственных областей Цереры считается цирк Оккатор, в котором располагаются загадочные ослепительные создания. В области этих «пятен» обнаружены солевые отложения, имеющие нитрат магния (сернокислый металл).

29 мая Dawn будет строго между Солнцем и той зоной миниатюрной планеты, в которой находится цирк Оккатор. Это, как предполагается, позволит получить свежие данные о конструкции таинственных ослепительных образований.


В то же время Государственное регулирование США по воздухоплаванию и изучению галактического места (НАСА) рассказывает, что у установки сломался ещё 1 инерциальный кулак. Эти устройства отвечают за ориентацию устройства. Всего на борту Dawn определены 4 маховика; из них раньше 2 сломались. Так что, в настоящее время действует лишь 1 кулак. Тем не менее, эксперты рассказывают, что такая картина не предоставит сильного воздействия на остальную часть миссии Dawn.

Видео: детали боевой системы The Surge

Издательство Фокус Хоум Interactive произвело свежий трайлер научно-фантастического ролевого экшена The Surge, который посвящён разным полномочиям «глубочайшей и неоднозначной» боевой системы. Со слов компании, познание данной системы будет основным козырем в выживании на очень небезопасном автозаводе CREO.

Плюсом в схватках будет знание применять отвесные и горизонтальные атаки, производительные удары, и в точности целиться. И более того, представится важная вероятность отделять конечности противников, что прямо сопряжено с технологиями одежды и трофеев.

В The Surge игроку предстоит доставать в бою усовершенствования для экзоскелета. Главным условием будет знание верно применять как вооружение, так и возможности костюма.


На финал любого поединка значительно оказывают влияние позиция и скорость. От атак противников выручают отклонения, блоки и скачки. Они позволяют выходить на верную позицию, свалить с тела неприятеля всё необходимое и применять добычу в собственных задачах. У противников есть незащищённые места, удары по которым причиняют высокий ущерб. Тем не менее, такие места есть и у главного героя The Surge, потому их придётся скрупулезно сохранять.

На помощь в бою придёт индустриальный дрон, превращённый в истинную военную автомашину. Игрок сумеет давать указы, по которым бот будет сохранять богатыря, и обжигать, сбивать с ног, подталкивать и бить во противников.

Действие The Surge развернётся в декорациях техногенной антиутопии. Фокус Хоум Interactive хвастается современной боевой МКПП и уникальной технологией формирования персонажа, сформированной на модульных улучшениях экзоскелета.

Разработчиком играет мастерская Deck13 Interactive, создатель Lords of the Fallen. The Surge выйдет на рынок 16 июня на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Imagination сконцентрируется на подготовке GPU, реализовав MIPS и Ensigma

Imagination Технолоджис Group (IMG, ImgTec) рассказала о проектах значительно поменять собственный бизнес, реализовав процессорное отделение MIPS Технолоджис, и отделение Ensigma, которое разрабатывает специальные процессорные ядра и DSP. Официально оглашено, что это решение позволит компании сосредоточить источники и сделать лучше экономическое положение. Но почти во всем речь идёт о выживании предприятия, так как организация практически уходит с 2-ух больших рынков с большим потенциалом, и утрачивает вероятность формировать высокоинтегрированные программы для разных механизмов.



 Нынешние возможности Imagination Технолоджис в сфере образования платформ для разных механизмов

Нынешние возможности Imagination Технолоджис в сфере образования платформ для разных механизмов

Imagination объявила проекты по реализации MIPS и Ensigma спустя год после известия о том, что Эпл, основной заказчик ImgTec, закончит применять умную собственность компании в собственных свежих продуктах в течении 15–24 лет, поэтому закончит расплату лицензионных отчислений. Сейчас Эпл лицензирует у Imagination графические технологии PowerVR для применения в системах на кристаллах для Айфон, iPod, iPod, Тв и Watch. При этом в 2016 текущем году (завершился 30 мая 2016) выплаты со стороны Эпл составили половину заработка ImgTec и большую часть выплат за «картинную» умную собственность. Так что, утрата Эпл в обозримые 2 года понизит финансы компании вдвое, следовательно понизит её возможности вкладывать в предстоящее формирование технологий.

Конструкция заработков и прибыли Imagination Технолоджис за 2016 текущий год (£, млрд)
(лишь длящиеся процедуры)

PowerVR MIPS Ensigma IMGWorks Общие Всего Выплаты от Эпл
Доход £87,864 £30,125 £3,523 — £1,549 £40 £120,003 £60,664
Операционная прибыль/траты £54,735 £1,158 — £7,700 — £22,678 — £87,007 — £61,492
Прибыль £54,735 £1,158 — £7,700 — £22,678 — £84,729 — £59,214

Оставив в стороне вопрос для чего Эпл понадобилось отказываться от графических технологий ImgTec (принимая во внимание, что организация всегда подвергала доработке собственные GPU собственноручно) и проектировать собственные GPU, любопытно изучить вероятные результаты от решения Эпл для Imagination.

История

История Imagination Технолоджис стартовала в 1985 году, когда возникла организация VideoLogic, специализировавшаяся на разработке решений для форсирования обработки видео и аудио для потребительской электроники.

К концу 90-х годов прошлого столетия VideoLogic стала изготовителем высокоинтегрированных видеокарт, которые несли на борту несколько микросхем, отвечающих за обработку 2D и 3D-графики, и звука. Прямо VideoLogic занималась образованием PowerVR, ускорителей для трёхмерной графики на основе тайловой архитектуры (которая важно различалась от 3D-чипов тех пор подготовки 3dfx, ATI, Nvidiа, С3 Graphics и прочих), тогда как для 2D и звука применялись решения посторонних изготовителей. Тайловая архитектура с рядом фирменных технологий позволяла микропроцессору качественно «исключать» невидимые полигоны и не терять на их рендеринг какие-нибудь источники, что понижало нагрузку как на сам GPU, так и на его подсистему памяти.

Консолидация на рынке графических карт и графических микропроцессоров конца 1990-х годов прошлого столетия принудила VideoLogic отказаться от изготовления первых, собраться на лицензировании собственных ядер PowerVR посторонним фирмам и поменять имя на Imagination Технолоджис в 1999 году. Одним из первых лицензиатов ImgTec в самом начале 2000-х стала организация STMicroelectronics, выпустившая 2 графических микропроцессора на основе PowerVR 3-го поколения (Kyro, Kyro II). Но из-за длящейся консолидации рынка GPU, STM ушла с рынка графических микропроцессоров для ПК, но ImgTec переориентировалась на образование встроенных решений для мобильных телефонов (тем не менее, это не означает, что PowerVR не может быть применена для разрывных GPU, просто нет желающих соперничать с AMD и Nvidiа), где тайловая архитектура пришлась как раз кстати.

Графические микропроцессоры PowerVR потом были лицензированы создателями SoC для смартфонов и прочих механизмов, включая такие компании, как Эпл, Intel, «Самсунг», NXP, Freescale и рядом иных. Это сделало Imagination очень авторитетным игроком на рынке полупроводников (к 2012 году был реализован 1 млн SoC с технологиями фирмами), что определило ряд будущих стратегически важных шагов как со стороны самой компании, так и её партнёканал.

Приобретения

Осознавая, что будущее за высокоинтегрированными технологиями на кристалле (system-on-chips, SoCs), в самом начале 2000 года ImgTec получила организацию Ensigma, эксперта в сфере обработки цифровых сигналов (диджитал signal processing, DSP). По мере того, как решения PowerVR оказывались всё не менее распространенными, приобретения Imagination Технолоджис оказывались всё не менее важными, жемчужиной которых стала MIPS Технолоджис (создатель аналогичных процессорных архитектур), приобретённая за $100 млрд в 2012 году.

Покупка MIPS и прочих организаций сделала возможным ImgTec не только лишь поступить в продажу решений для коммуникаций (роутеры, модемы и прочие устройства), но также и формировать отвесно встроенные программы, где CPU, GPU и системы ввода/вывода лицензируются лишь у Imagination. И более того, одно из отрядов Imagination (IMGWorks) даже предлагает образование SoC под ключ.

 Образцы высокоинтегрированных платформ Imagination Технолоджис

Образец высокоинтегрированной программы Imagination Технолоджис

По мере повышения значения Imagination для рынка мобильных телефонов, акции компании скупались её главными заказчиками — Эпл и Intel. В какой-нибудь момент эти 2 компании могли обладать около 25% активов ImgTec, при этом Эпл всё ещё контролирует 8,48 % активов компании. Обладает ли Intel частей в Imagination в настоящее время — сообщить трудно. Что можно сообщить скорее всего, так это то, что на данный момент Intel закончила применять умную собственность ImgTec для собственных свежих SoC (в некоторой степени потому, что ушла с рынка микропроцессоров для телефонов, в некоторой степени потому, что ассигновать подготовку микропроцессоров MIPS в проекты Intel не заходило), но Эпл сделает это на протяжении обозримого года–2-ух.

Замена курса

Утрата самого крупного заказчика, дающего половину заработка всей компании, непосредственным стилем отразится на возможностях ImgTec вкладывать в научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы (НИОКР; research and development, R&D). Например, получив в 2016 текущем году £120 млрд в качестве заработка, Imagination израсходовала £78,308 млрд на R&D (т. е. 65 % заработка). При этом £29,730 млрд были инвестированы в графику PowerVR, но £21,532 млрд — в микропроцессоры MIPS. Если финансы ImgTec уменьшаться в два раза, расчет R&D укатёт до £39 млрд, что автоматом установит перед организацией вопрос о приоритетах в сфере инвестиций.

Конструкция заработков, затрат на R&D и прибыли Imagination Технолоджис за 2016 текущий год (£, млрд)
(лишь длящиеся процедуры)

PowerVR MIPS Ensigma IMGWorks Общие Всего
Доход £87,864 £30,125 £3,523 — £1,549 £40 £120,003
Траты на R&D £29,730 £21,532 £8,968 £13,341 £4,737 £78,308
Прибыль £54,735 £1,158 — £7,700 — £22,678 — £84,729 — £59,214

Как понятно из таблицы, графический бизнес PowerVR приносит Imagination большую часть прибыли, эффективность лицензирования MIPS очень мала, бизнес Ensigma — невыгоден, но бизнес IMGWorks — очень невыгоден. По всей видимости, в условиях наступающего понижения заработков руководство ImgTec примет наиболее здравое решение: освободится от низкорентабельного и нерентабельного активов (пускай и многообещающих), однако оставит то, что постоянно приносит прибыль.

 Нынешняя политика Imagination Технолоджис

Нынешняя политика Imagination Технолоджис

Так что, утрата Эпл будет значить для Imagination потребность отказаться от возможности лицензировать полный комплекс технологий для SoC и сфокусироваться на GPU, возвратившись к собственному расположению на рынке до 2012 года. Принимая во внимание тот факт, что в сегодняшнем мире GPU применяются далеко не только лишь для обработки графических данных, но значимость таких микропроцессоров растёт, у Imagination сохраняются прекрасные виды для повышения. Конечно, имея свои процессорные ядра совместного предназначения MIPS, и специальные ускорители и разные DSP Ensigma, ImgTec обрела бы большие возможности во времена 5G, однако в этом случае речь стоит как раз о выживании.

Самым основным вопросом обозримых нескольких лет будет то, кому достанется MIPS Технолоджис и по какой стоимости. С одной стороны, микропроцессоры на основе архитектуры MIPS применяются разными распространенными устройствами, с иной — конкуренция со стороны ARM Holdings становится всё не менее ожесточённой, но рентабельность этого бизнеса сравнительно мала. При этом важность и соблазнительность самой Imagination Технолоджис как разработчика высокоинтегрированных платформ вполне может быть куда выше, чем совокупность ценностей образующих элементов.

Майкрософт продемонстрировала превью-версию планировщика задач To-Do как смену Wunderlist

Майкрософт прямо за получением приложения-календаря Sunrise закрыла его, и очень многие боялись, что покупка планировщика задач Wunderlist будет иметь такие же результаты. Эти опаски подтвердились, так как организация продемонстрировала превью-версию дополнения To-Do. Так создатели дали понятно осознать, что готовятся «уничтожить» Wunderlist.



To-Do спроектировано командой, создавшей Wunderlist, потому по функциональности свежий сервис идентичен с собственным прародителем. Все-таки, со слов редмондского великана, это различные продукты, у любого из которых есть собственные эксклюзивные характеристики.

«Умные советы» (Intelligent Suggestions) будут одной из основных функций To-Do. Она подобна возможности реструктуризации задач, которая в начале ноября минувшего года возникла в Todoist: «умный» метод старается решить за клиента, что и когда ему необходимо делать.

Со слов компании, любое утро свежее дополнение начинает с чистого листка. Оно дает возможность добавить цели на день не смотря ни на что на прошедшие дни. Все-таки, можно нажать на иконку лампочки и посмотреть исполненные цели и советы по ним. Как функция будет нужна тем, кто привык всё рассчитывать загодя, пока не понятно.


To-Do имеет узкую интеграцию с офисным пакетом Майкрософт. В дополнении, к примеру, можно добавить цели из Outlook. Свежий пасмурный сервис также применяет общие превосходства Офис 365 вроде зашифровки.

Майкрософт гарантирует с течением времени добавить в To-Do любимые клиентами возможности Wunderlist. В перечень входят шеринг списков, доступность на всех платформах (включая Виндоус 10 Mobile) и интеграция со посторонними сервисами. Когда все необходимые функции будут в To-Do, его предок закончит существование.

Свежий продукт в настоящее время доступен на Виндоус 10, Андроид, iOS и через обозреватели.

Кулер-великан MSI Core Frozr XL на пути к прилавкам

В начале августа минувшего года на выставке Gamescom 2016 организация MSI показала собственные первые процессорные кулеры — Core Frozr XL и Core Frozr L. И в случае если заключительный на раунде предпродажного испытания на долгое время не приостановился (и подвергся рассмотрению нами в автономном обзоре), то модель с суффиксом XL провела в закромах осень 2016-го, и дальше — зиму и весну 2017-го. Пока всё показывает на то, что мировые реализации MSI Core Frozr XL — дело последнего времени. У продукта возникла собственная страничка на формальном веб-сайте, также, он прописался в медиаархиве Micro-Star.



Как и в своё время Thermaltake с её серией кулеров Frio, MSI оборудовала передовую модель процессорной СО большим числом пластиковых компонентов. Они обязаны дать Core Frozr XL «геймерский» тип и завуалировать провод, приводящий к элементам подсветки знака G-Series.

Основание системы (51 × 40 миллиметров) сделано из никелированной меди, как и 6-мм термические трубки. Заключительные пробирают сделанный из алюминия радиатор в клетчатом порядке. Трубок целых 8, размещены они в 1 ярус. Оправдается ли такой внешний вид системы остывания, продемонстрируют первые исследования. Пока на лицо то, что себестоимость Core Frozr XL довольно высока.

Размеры кулера составляют 150,4 миллиметров в ширину, 129,8 миллиметров в длину и 170 миллиметров в ширину. Очень многие каркаса не дают возможность ставить настолько мощные охладители, потому к выбору нужного Mini-, Mid- либо Full-Tower стоит подойти со всей серьёзностью. Весит дебютант не много не мало 1,295 г, но в упаковке — 1,986 г.


Типоразмер пропеллеров Torx в специфики MSI Core Frozr XL не показан. Считаем, что размер крыльчатки у них такой же, что и у стандартных «карлсонов» со гранями 120 × 120 × 25 миллиметров. В базе двух пропеллеров находится гидродинамический болт. Характеристики у любого из пары Torx следующие: скорость вращения 500–1800 ±15% об/мин, мощность — 33,62 –121,09 м³/ч, уровень постоянного давления — 0,16 –2,09 миллиметров вод. ст., уровень гула — 17,2 –33,6 дБА.

Приметной отличительной чертой системы остывания считается функция настройки высоты по меньшей мере одного пропеллера. Для модулей памяти остаётся проем от 36 до 55 миллиметров.

Подсветка Mystic Light настраиваемая: разрешается выбор любого из 16,77 млрд цветов и 6 результатов (замена тона, сияние, музыка и прочие.

В список совместных платформ входят Intel LGA775, LGA1150, LGA1151, LGA1155, LGA1156, LGA1366, LGA2011, LGA2011-3 и AMD AM2, AM2+, AM3, AM3+, AM4, FM1, FM2, FM2+. Вероятно, скоро к данному впечатляющему перечню добавится и платформа Intel LGA2066, группируемая с микропроцессорами Kaby Lake-X и Skylake-X. Предельное выделение CPU при разгоне не должно превосходить 250 Вт (TDP-рейтинг охладителя).

У Core Frozr XL собственная усилительная полоса. Кроме неё клиент найдёт в упаковке с кулером шприц-тюбик с термопастой, механизм крепления на винтах и аннотацию.

Стоимость нового продукта пока не известна. Логично, он будет дешевле модификации MSI Core Frozr L, стоящая в западноевропейской рознице от &евро;46,94.

Acer Leap Ware: «умные» часы с функциями фитнес-трекера

Организация Acer продемонстрировала свежее имеющее устройство под наименованием Leap Ware — наручные смарт-часы с функциями фитнес-трекера и индивидуального тренера.



Гаджет надеется на платформу MediaTek MT2523: это изделие включает приёмник GPS, модуль Блютуз Low Energy и помощь дисплеев большого разрешения. Также, задействован чипсет MT2511, сделанный специально для лечебных и фитнес-устройств.

Часы готовы прослеживать обширный список признаков. Это, например, изменение частоты сердечных сокращений, уровень стресса/истощенности, напряженность уф-излучения и прочие.

Новинка сделана в каркасе объемом 42 миллиметров. Экран защищён от поражений крепким стеклом Corning Gorilla Glass SR+, которое проектировалось специально с прицелом на имеющие устройства.


Смарт-хронометр защищён от жидкости (IPx7); объявленное время независимой работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает трёх–5-и дней. Присутствует светодиодный фонарь.

Часы Leap Ware могут работать в сочетании со телефонами под регулированием ОС Андроид и iOS. Клиенты сумеют смотреть доскональную статистику и приобретать советы.

В реализацию новинка поступит в III квартале этого года по приблизительной стоимости 140 долларов.

Телефон базового значения Huawei Y3 2017 оснащён 5-дюймовым экраном

Организация Huawei без оглушительных анонсов дополнила семейство телефонов экономной модификацией Y3 2017 под регулированием ОС Андроид 6.0 Marshmallow.

Новинка направлена в первую очередь на новичков клиентов «интеллектуальных» сотовых аппаратов. Устройство приобрело 5-дюймовый экран формата FWVGA: разрешение составляет 854 × 480 пунктов.

Телефон будет доступен в 2-ух версиях. Одна из них одарена микропроцессором MediaTek MT6737М с 4-мя ядрами Cortex-A53, работающими на тактовой частоте 1,1 ГГц. 2-я модификация несёт на борту четырёхъядерный чипсет MediaTek MT6580М с архитектурой Cortex-A7 и частотой 1,3 ГГц.

Модель Huawei Y3 2017 оборудована лишь 1 Гигабайт материнской платы. Флеш-модуль вместительностью 8 Гигабайт можно пополнить картой microSD. На оборотной стороне каркаса находится 8-мегапиксельная камера со светодиодной вспышкой. Во передней части установлена 2-мегапиксельная камера.


Учтены адаптеры беспроводной связи Wifi 802.11b/g/n и Блютуз 4.0 LE, и приёмник GPS. Питание гарантирует аккумуляторная батарея ёмкостью 2200 мА·ч. Размеры составляют 145,1 × 73,7 × 9,45 миллиметров, вес — 170 г. Удерживается работа в мобильных сетях четвёртого поколения LTE.